Приложение

Приложение №1

Таблица данных для проведения теста Липпмана «Логические закономерности»

1. 2, 3, 4, 5, 6, 7

2. 6, 9, 12, 15, 18, 21

3. 1, 2, 4, 8, 16, 32

4. 4, 5, 8, 9, 12, 13

5. 19, 16, 14, 11, 9, 5

6. 29, 28, 26, 23, 19, 14

7. 16, 8, 4, 2, 1, 0.5

8. 1, 4, 9, 16, 25, 36

9. 2, 8, 16, 15, 12, 10

10. 3, 6, 8, 16, 18, 36

Приложение №2

Таблица данных полученных результатов

Фамилия, имя

Количество ошибок

балл

1

А.В.

4

2

2

А. М.

3

3–

3

А. О.

1

3

4

Г. Н.

0

3+

5

Г. А.

5

2

6

И. Ю.

1

3

7

М. А.

3

3–

8

Н. И.

1

3

9

О. А.

4

2

10

О. О.

0

3+

11

Р. А.

0

3+

12

У. И.

3

3–

13

Ш. Р.

2

3–

14

Ш. Д.

1

3

15

Я. Л.

2

3–

Приложение №3


"Пишущая машинка"
Цель упражнения: упражнение позволяет участникам «вернуться в круг», лучше почувствовать группу. В результате проведения упражнения мобилизуется внимание, улучшается настроение, повышается активность участников занятий. Упражнение позволяет осознать необходимость постоянной включенности в процесс совместной деятельности, что в определен ...

Программа игровой коррекции нарушений развития свойств субъекта самосознания и общения у социально и педагогически запущенных детей
Цель данной программы: устранение искажений эмоционального реагиро­вания и стереотипов поведения, реконструкция полно­ценных контактов ребенка со сверстниками, гармониза­ция образа «Я» ребенка. Задачи: 1. Формирование социального доверия. 2. Развитие социальной активности детей. З. Развитие социальных эмоций. 4. Развитие коммуникат ...

Вывод
Изученная нами тема является в современном обществе актуальной. Учащиеся и подростки, как показали исследования, подвержены компьютерной зависимости. Итогом нашей работы мы хотим провести в 7 и 8 классах разъяснительный классный час о вреде компьютерных игр на тему “компьютер друг или враг”. Рекомендуем школьной администрации усилить пр ...